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设计模式

设计模式(Design pattern)是重构解决方案

这点很重要,尤其是现在 B/S 一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被面向对象的软件开发人员所采用

很多教程都说设计模式是被有经验的人使用,其实只要定义了一个类,或多或少都在使用它们,而不是有没有经验 只是有经验的人知道自己在使用设计模式,而且知道怎么做的更好

设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临复杂度问题的一般问题的解决方案

这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的

设计模式是复杂度解决方案,不是小程序的解决方案(就一两个类文件,用设计模式那是增加复杂度)

记住

设计模式(Design pattern)是重构解决方案不是开发的解决方案
设计模式的 6 大原则才是开发的解决方案

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设计模式 - 简介

设计模式(Design pattern)是重构解决方案

这点很重要,尤其是现在 B/S 一统天下的局面,过早考虑设计模式,得不偿失

设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被面向对象的软件开发人员所采用

很多教程都说设计模式是被有经验的人使用,其实只要定义了一个类,或多或少都在使用它们,而不是有没有经验 只是有经验的人知道自己在使用设计模式,而且知道怎么做的更好

设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临复杂度问题的一般问题的解决方案

这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的

设计模式是复杂度解决方案,不是小程序的解决方案(就一两个类文件,用设计模式那是增加复杂度)

设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结

使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样

项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因

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Shadow DOM 是四大网络组件标准之一,提供 CSS 作用域、DOM 封装和组合(Composition) 等优势,构建自定义元素。

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埋点

所谓“埋点”,是数据采集领域(尤其是用户行为数据采集领域)的术语,指的是针对特定用户行为或事件进行捕获、处理和发送的相关技术及其实施过程

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