建造者模式 ( Builder Pattern )
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象,该 Builder 类是独立于其他对象的
建造者模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
介绍
意图:
将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
 
主要解决:
主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定
 
何时使用:
一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候
 
如何解决:
将变与不变分离开
 
关键代码:
建造者:创建和提供实例
导演:管理建造出来的实例的依赖关系
 
应用实例:
- 去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”
 
- JAVA 中的 StringBuilder
 
 
优点:
- 建造者独立,易扩展
 
- 便于控制细节风险
 
 
缺点:
- 产品必须有共同点,范围有限制
 
- 如内部变化复杂,会有很多的建造类
 
 
使用场景:
- 需要生成的对象具有复杂的内部结构
 
- 需要生成的对象内部属性本身相互依赖
 
 
注意事项:
与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序
 
实现

我们以一家快餐店为例
一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)
汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中 冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中
创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类, 以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中
然后创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder
最后使用 MealBuilder 来创建一个 Meal
范例
1. 创建一个表示食物条目和食物包装的接口
Item.java
1 2 3 4 5
   | public interface Item {    public String name();    public Packing packing();    public float price();     }
  | 
 
Packing.java
1 2 3
   | public interface Packing {    public String pack(); }
  | 
 
2. 创建实现 Packing 接口的实体类
Wrapper.java
1 2 3 4 5 6 7
   | public class Wrapper implements Packing {
     @Override    public String pack() {       return "Wrapper";    } }
  | 
 
Bottle.java
1 2 3 4 5 6 7
   | public class Bottle implements Packing {
     @Override    public String pack() {       return "Bottle";    } }
  | 
 
3. 创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能
Burger.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
   | public abstract class Burger implements Item {
     @Override    public Packing packing() {       return new Wrapper();    }
     @Override    public abstract float price(); }
  | 
 
ColdDrink.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
   | public abstract class ColdDrink implements Item {
      @Override     public Packing packing() {        return new Bottle();     }
      @Override     public abstract float price(); }
  | 
 
4. 创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类
VegBurger.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | public class VegBurger extends Burger {
     @Override    public float price() {       return 25.0f;    }
     @Override    public String name() {       return "Veg Burger";    } }
  | 
 
ChickenBurger.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | public class ChickenBurger extends Burger {
     @Override    public float price() {       return 50.5f;    }
     @Override    public String name() {       return "Chicken Burger";    } }
  | 
 
Coke.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | public class Coke extends ColdDrink {
     @Override    public float price() {       return 30.0f;    }
     @Override    public String name() {       return "Coke";    } }
  | 
 
Pepsi.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | public class Pepsi extends ColdDrink {
     @Override    public float price() {       return 35.0f;    }
     @Override    public String name() {       return "Pepsi";    } }
  | 
 
5. 创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象
Meal.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
   | import java.util.ArrayList; import java.util.List;
  public class Meal {    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();    
     public void addItem(Item item){       items.add(item);    }
     public float getCost(){       float cost = 0.0f;       for (Item item : items) {          cost += item.price();       }            return cost;    }
     public void showItems(){       for (Item item : items) {          System.out.print("Item : "+item.name());          System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack());          System.out.println(", Price : "+item.price());       }         }     }
   | 
 
6. 创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象
MealBuilder.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
   | public class MealBuilder {
     public Meal prepareVegMeal (){       Meal meal = new Meal();       meal.addItem(new VegBurger());       meal.addItem(new Coke());       return meal;    }   
     public Meal prepareNonVegMeal (){       Meal meal = new Meal();       meal.addItem(new ChickenBurger());       meal.addItem(new Pepsi());       return meal;    } }
  | 
 
7. BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern )
BuilderPatternDemo.java
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
   | public class BuilderPatternDemo {    public static void main(String[] args) {       MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();       System.out.println("Veg Meal");       vegMeal.showItems();       System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost());
        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();       System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");       nonVegMeal.showItems();       System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost());    } }
  | 
 
编译运行以上 Java 范例,输出结果如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   | $ javac -d . src/main/cn/twle/gof/BuilderPatternDemo.java $ java  cn.twle.gof.BuilderPatternDemo Veg Meal Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0 Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0 Total Cost: 55.0
  Non-Veg Meal Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5 Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0 Total Cost: 85.5
   |