迭代器模式是指提供一种方法,顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素。
 
jQuery中的迭代器 迭代器模式无非就是循环访问聚合对象中的各个元素。比如jQuery中的$.each函数,其中回调函数中的i为当前 索引,n为当前元素,代码如下
 
1 2 3 4 $.each ([1 , 2 , 3 ], function (i, n ) {     console .log ('当前坐标:'  + i);     console .log ('当前值:'  + n); }); 
 
然而,作为一个合格的前端开发者,我们不应该只是会用,而更应该去研究他的实现,因此下面我们就来自己实现一个each函数
1 2 3 4 5 6 7 8 var  each = function (ary, callback ) {    for (var  i = 0 , l = ary.length ; i < l; i++) {         callback.call (ary[i], i, ary[i]);      } }; each ([1 ,2 ,3 ], function (i, n ) {    alert ([i,n]); }); 
 
内部迭代器和外部迭代器 像刚刚编写的each函数属于内部迭代器,each函数的内部已经定义好了迭代规则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用.  然而,如果你想同时迭代两个数组,例如:判断两个数组里的元素的值是否完全相等。 此时如果不去改写each函数本身的代码,就只能够增加一个compare函数然后对each的回调进行更改了。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var  compare = function (ary1, ary2 ) {    if  (ary1.length  !== ary2.length ) {         throw  new  Error ('ary1和ary2不相等' );     }     each (ary1, function (i ,n ) {         if  (n !== ary2[i]) {             throw  new  Error ('ary1和ary2不相等' );         }     });     alert ('ary1和ary2相等' ); }; compare ([1 , 2 , 3 ], [1 , 2 , 4 ]); 
 
代码看起来有点丑,所以要搬出外部迭代器。外部迭代器必须显示地请求迭代下一个元素,他增加了一些调用的复杂度,但也相对的增加了迭代器的灵活性,我们可以手工控制迭代的过程或者顺序 
我们根据这个思想稍微改写一下compare函数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 var  Iterator  = function (obj ) {    var  current = 0 ;     var  next = function ( ) {         current += 1 ;     };     var  isDone = function ( ) {         return  current >= obj.length ;     };     var  getCurrItem = function ( ) {         return  obj[current];     };     return  {         next : next,         isDone : isDone,         getCurrItem : getCurrItem     } }; var  compare = function (iterator1 , iterator2 ) {    while  (iterator1.isDone () && !iterator2.isDone ()) {         if  (iterator1.getCurrItem () !== iterator2.getCurrItem ()) {             throw  new  Error ('不相等' );         }         iterator1.next ();         iterator2.next ();     }     alert ('相等' ); }; var  iterator1 = Iterator ( [1 , 2 , 3 ] );var  iterator2 = Iterator ( [1 , 2 , 3 ] );compare (iterator1 , iterator2); 
 
迭代类数组和字面量变量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 $.each = function (obj, callback ) {   var  value,       i = 0 ,       lenght = obj.length ,       isArray = isArraylike (obj);   if  (isArray) {      for (; i < length; i++) {       value = callback.call (obj[i], i, obj[i]);       if (value === false ) {         break ;       }     }   } else  {     for  (i in  obj) {        value = callback.call (obj[i], i, obj[i]);       if  (value === false ) {         break ;       }     }    }   return  obj; }; 
 
终止迭代器 上面的each函数里面我们有一句
1 2 3 if  (value === false ) {     break ; } 
 
这里是如果回调函数的执行结果返回false,则提前终止循环,前面each函数的改写这里就不多阐述。
迭代器的应用举例 我们先看一种情况:不同的浏览器中上传文件的方式是不一样的,因为使用的浏览器上传控件进行上传进度快,可以暂停和续传,所以我们首先会优先使用控件上传。如果浏览器没有安装上传控件则用flash上传,如果flash也没安装那就只能用浏览器原生表单上传了。 通常我们会这么做:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 var  getUploadObj = function ( ) {  try {     return  new  ActiveXObject ('TXFTNActive.FTNUpload' );    } catch (e) {     if  (supportFlash ()) {        var  str = '<object type = "application/x-shockwave-flash"></object>' ;       return  $(str).appendTo ($('body' ));     } else  {        var  str = '<input name = "file" type ="file" />' ;       return  $(str).appendTo ($('body' ));     }   } }; 
 
以上,为了得到一个upload对象,这里就充满了很多if条件分支,缺点显而易见。难以阅读,严重违反开闭原则,还有调试的时候我们需要来回切换不同的上传方式,每次改动都想当痛苦,如果要增加html5上传则又要添加分支…. 这里我们可以把每种获取upload对象的方法都封装在各自的函数里,然后使用一个迭代器,迭代获取这些upload对象,直到获取到一个可用的为止。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 var  getActiveUploadObj = function ( ) {    try {         return  new  ActiveXObject ('TXFTNActive.FTNUpload' );      } catch (e) {         return  false ;     } }; var  getFlashUploadObj = function ( ) {    if  (supportFlash ()) {          var  str = '<object type = "application/x-shockwave-flash"></object>' ;         return  $(str).appendTo ($('body' ));     }     return  false ; }; var  getFormUploadObj = function ( ) {     var  str = '<input name = "file" type ="file" />' ;      return  $(str).appendTo ($('body' )); } 
 
接着我们的迭代器只需要进行下面几步工作:
提供一个可以被迭代的方法,使getActiveUploadObj ,getFlashUploadObj ,getFormUploadObj 依照优先级被循环迭代。
 
如果正在被迭代的函数返回一个对象,则表示找到了正确的upload对象,反之则让迭代器继续工作
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 var  iteratorUploadObj = function ( ) {    for  (var  i = 0 , fn; fn = arguments [i++];) {         var  uploadObj = fn ();         if  (uploadObj !== false ) {             return  uploadObj;         }     } }; var  uploadObj = iteratorUploadObj (getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);
 
以后要加也就只需相应的调整参数顺序就好。